NEURO-REHABILITACIÓN

NEURO REHABILITACIÓN 16 REEDUCADOR INTERACTIVO REHABILITACIÓN S i s t e m a d e Re h a b i l i t a c i ó n d e M a n o s y D e d o s . D KΠ es un disƉosiƟvo asisƟdo roďóƟco LJ comƉutarizado Ɖara la rehaďilitación demanos LJ dedos de Ɖacientes con trastornos motores LJ coŐniƟvos. D K Π Ɖuede usarse en todas las Ĩases de la rehaďilitación de los dedosͲmanos. D K Π se Ɖuede adaƉtar a las necesidades de cada Ɖaciente. Danos ƉequeŹas LJ Őrandes. dodos los dedos o solo dedos esƉecşficos. Wara aƉlicaciones neurolóŐicas͕ ortoƉĠdicas LJ ƉediĄtricas. l Ɖotencial teraƉĠuƟco de la ƉlasƟcidad neuronal en casos de deterioro neurolóŐico es indiscuƟďle. deorşas de reorŐanización corƟcal desƉuĠs de una lesión cereďral recomiendan una caƉacitación temƉrana͕ intensiva͕ reƉeƟƟva LJ con tedžtual como la estrateŐia ideal Ɖara Ĩacilitar el re aƉrendizaje de la Ĩunción motora LJ Ɖara reducir el dĠficit motor ;Dehrholz et al.͕ ϮϬϭϮͿ. ^e ha demostrado que el movimiento de los dedos esƟmula el cereďro͕ Ɖromoviendo la neuroƉlasƟcidad o la reŐeneración de las sinaƉsis ;Winter et al.͕ ϮϬϭϯͿ. D K Π Ɖuede usarse con Ɖacientes con esƉasƟcidad. WermiƟendo estaďlecer lşmites de Ĩuerza͕ velocidad LJ ranŐo de movimiento͕ el disƉosiƟvo oĨrece soƉorte siemƉre con la intensidad correcta Ɖara que el Ɖaciente traďaje dentro de sus caƉacidades Ĩuncionales. D K Π Ɖuede adaƉtarse al Ɖaciente ƉermiƟendo el ajuste de los siŐuientes͗ altura de la mesa ;a travĠs de un mecanismo hidrĄulicoͿ͕ Ɖosición de la mano en Ɖronación LJ suƉinación͕ LJ la distancia entre los dedos. D K Π ͕ sistema de eĨector final Ɖatentado͕ Ɖermite un entrenamiento intensivo a travĠs de movimientos de aŐarre reƉeƟdos con alta Ĩrecuencia que estĄn finalizados a Ɖromover el Ɖroceso de aƉrendizaje. eƉendiendo de la Ĩase de rehaďilitación͕ el teraƉeuta Ɵene la oƉción de seleccionar entre las modalidades de teraƉia Ɖasiva͕ asisƟda LJ acƟva. esƉuĠs de fijar los dedos LJ el ƉulŐar del Ɖaciente al disƉosiƟvo͕ se Ɖuede crear un ƉroŐrama de teraƉia Ɖersonalizaďle͕ donde el teraƉeuta Ɖuede eleŐir entre diĨerentes evaluaciones interacƟvas LJ teraƉias esƉecşficas. D K Π aƉoLJa la resolución de la esƉasƟcidad͕ asş como la valoración de la sensiďilidad tĄcƟl diŐital uƟlizando ƉroŐramas de teraƉia que estĄn orientadas Ɖrecisamente a ese ƉroƉósito. ^e Ɖuede realizar un traďajo acƟvo incluso sin Ĩuerza muscular͕ usando entrenamiento ďasado en DG. >a teraƉia de Dovimiento onƟnuo Wasivo ; WD WlusͿ Ĩacilita la ejecución de secuencias automĄƟcas de movimiento͕ incluso cuando el Ɖaciente es incaƉaz de comƉletar todo el ranŐo de movimiento Ɖor su cuenta. >a inteŐración de un video con WD Wlus se Ɖuede uƟlizar con ƉroƉósitos moƟvacionales. VGͲϮϬϬͲϵϬϭϬ

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