NEURO-REHABILITACIÓN

10 NEURO REHABILITACIÓN REHABILITACIÓN PROYECTOR DINAMICO Sistema de Neuro Rehabilitación motora y Gognitiva hn sistema mĠdico que uƟliza tĠcnicas de realidad virtual Ɖara aƉoLJar la rehaďilitación neuromotora. >a realidad virtual Eirvana es un sistema comƉletamente inmersivo͕ aƉlicado a la rehaďilitación neuromotora de Ɖacientes con trastornos neurolóŐicos. hƟliza un soŌǁare de realidad inmersiva ďasado en realidad virtual Ɖara la neuroͲ rehaďilitación motora LJ coŐniƟva de Ɖacientes con diversos trastornos neurolóŐicos como aƉoƉlejşa͕ ƉarĄlisis cereďral͕ WarŬinson͕ auƟsmo LJ de cualquier edad ;niŹos͕ adultos͕ ancianosͿ. Worque el Ɖaciente se convierte en el ƉrotaŐonista acƟvo del tratamiento de rehaďilitación͕ Ɖorque el sistema no es invasivo͕ Ɖorque acelera el Ɖroceso de rehaďilitación aƉoLJando al teraƉeuta en la ƉroƉuesta de ejercicios diverƟdos LJ Ɖersonalizados. l sistema crea escenarios en la Ɖared o en el suelo LJ el Ɖaciente interactƷa liďremente con los esơmulos ƉroƉuestos. hn sistema de anĄlisis de movimiento detecta el comƉortamiento del Ɖaciente LJ modifica las escenas ƉroƉorcionando una resƉuesta audiovisual altamente esƟmulante LJ rehaďilitadora͕ con una inmersión total de todo el cuerƉo. E/ZV E crea una ͨsala sensorialͩ en la que el Ɖaciente se encuentra inmerso en diĨerentes escenarios interacƟvos. Wermite hacer mĄs eĨecƟvo el camino de rehaďilitación del Ɖaciente͕ involucrĄndolo en una edžƉeriencia edžtremadamente esƟmulante. >os ejercicios se Ɖueden modificar en ƟemƉo real LJ adaƉtar a las caracterşsƟcas esƉecşficas de cada Ɖaciente tratado. >a E/ZV E ^ E^KZz ZKKD no requiere un esƉacio dedicado. >os sensores LJ los ƉroLJectores no ocuƉan esƉacio en el Ɖiso. Ύϭ stación de traďajo >a unidad de control LJ la unidad de elaďoración se Ɖueden colocar soďre una mesa de ƉequeŹas dimensiones. ΎϮ WroLJectores de video diŐital Ύϯ hnidades de detección de movimiento se Ɖuede fijar en Ɖaredes o techo. Ύϰ ^uƉerficie de ƉroLJección de Ɖared imensiones recomendadas ϮϱϬпϭϰϬ cm. Wara el Ĩondo͕ es Ɖosiďle usar una Ɖared ďlanca o una Ɖantalla de ƉroLJección estĄndar. demĄs͕ si los esƉacios le Ɖermiten uƟlizar una Ɖantalla de ƉroLJección trasera͕ tamďiĠn es otra solución viaďle. Ύϱ ^uƉerficie de ƉroLJección de Ɖiso imensiones recomendadas ϯϬϬпϭϳϬ cm. >a imaŐen se Ɖuede ƉroLJectar directamente en la maLJorşa de los Ɖisos edžistentes sin la adoƉción de alĨomďras reŇectantes ;se recomienda un color claro Ɖara ellosͿ. Ύϲ rea liďre Ɖara la ejecución del ejercicio. VG-200-7010

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